Game Ryzen 9 7950X3DとGeForce RTX 4080 Superで「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」を測った モンハンワイルズのPC版がサクサク動作するか確かめられる公式ベンチマークツール「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」を試しました。使ったチップはAMD Ryzen 9 7950X3DとNVIDIA GeForce RTX 4080 Superです。 2025.02.07 GameSteam
Code 【Python】venvを使いながら環境変数PS1を設定してプロンプトを見やすくしたい Python開発時のvirtualenvの有効化時に、Bashの環境変数「PS1」でターミナルのプロンプトが白色に戻ってしまう事象を直すための方法を紹介します。 2025.02.07 CodePythonShell
Game 【Palworld】生産効率の高い拠点を作るために気を付ける10のこと Palworldで拠点を建てる際に気を付けた方が良いコツ的なものをまとめました。設備を積み重ねて省スペースを図ったり、アイテム取り出し機で移動を楽にする方法を紹介します。 2025.01.27 GameSteam
AI 【Google Cloud】Cloud Shell EditorでClineを使ってみる VSCodeの拡張機能であるClineがOpen VSX内にあるみたいなので、Google Cloudのエディタで使ってみました。 2025.01.26 AIGCPTech
Game 【Vertext AI】パルワールドのパルのステータスをOCRして表にしたい Vertex AIのGemini APIとGoogle Colabolatoryで、Palworldのパルのステータス画面のスクショをOCRしてテーブル形式にまとめる方法の紹介です。 2025.01.13 GameSteam
Code ChocolateyでWindowsに一気にインストールする ChocolateyというパッケージマネージャーでWindowsにアプリを一気にインストールする方法を紹介します。 2025.01.06 CodePowerShellTechWindows
Code ScoopでWindowsに一気にインストールする ScoopというパッケージマネージャーでWindowsにアプリを一気にインストールする方法を紹介します。 2025.01.05 CodePowerShellTechWindows
Art 【YouTubeなど】動画の更新状況_2024年12月 kinkingame135mlのYouTube等の更新状況になります。主にSatisfactoryのシリーズが更新されています。 2025.01.05 ArtGameMovieSteam
Code 【PowerShell】Dwebpで伸長したPNGをiTextSharpでPDFにまとめる Dwebpで伸長したPNGを.NET Framework内のSystem.Drawing名前空間でJPGに変換して、iTextSharpでPDFにまとめます。 2025.01.03 CodePowerShell
Code 【PowerShell】Cwebpで圧縮したJPGだとiTextSharpでPDFに変換出来ない Cwebpで圧縮したJPGだとiTextSharpでPDFに出来ないので、.NET Framework内のSystem.Drawing名前空間を利用して変換します。 2025.01.02 CodePowerShell
Activity B650 Steel Legend WiFiで使えるASRock Polychrome RGBの入手および設定方法 B650 Steel Legend WiFiでLEDテープライト等の光を調節するツールであるASRock Polychrome RGBのインストールパッケージの入手方法、そしてその設定方法です。 2024.12.30 Activity
Activity 40万円で手に入れた2つのPCの性能のベンチマークを比較する(第2回:SatisfactoryやGhost of Tsushimaなど) Core-i9 12900HとGeForce RTX 3080 Ti Laptop GPUによるノートPCと、Ryzen 9 7950X3DとGeForce RTX 4080 SUPERによるゲーミングデスクトップのゲーム画質やFPSを比較した記事です。 2024.12.29 ActivityGameSatisfactorySteam
Code 【PowerShell】iTextSharpでPDFを暗号化する iTextSharpをPowerShellで叩いて、PDFを暗号化する処理を実装するための記事です。 2024.12.23 CodePowerShell
Code 【GAS】スクリプトプロパティがGUIで確認できないのでJSONに入れることにした GASのエディタでスクリプトプロパティを編集出来なくなる事象を回避するために、プロパティの値をJSONで格納するように実装していく記事です。 2024.12.22 CodeGoogleAppsScript
Code 【Cloud SQL】GolangでDBインスタンスへのオペレーション完了まで待つ Go言語でCloud SQLに作成したDBインスタンスに対する処理が完了するまで待つようにします。「Error 409: Operation failed because another operation was already in progress. Try your request after the current operation is complete., operationInProgress」というエラーを回避します。 2024.12.21 CodeGCPGolangTech
AI NVIDIA NIMで利用できる生成AI NVIDIA NIMで利用できるNemotron-340B-InstructやShutterstockのEdify-3D等の生成AIを色々と試してみた記事です。 2024.12.19 AICodePythonTechUncategorized
Code 【Python】Pydanticのvalidatorが非推奨だからfield_validatorを使って2段階バリデーションを実装する @validatorはdeprecatedになってるし、@field_validatorにはpreとかalwaysフラグが無いから、from pydantic.functional_validators import field_validatorでインポートしたfield_validatorを使用する方法と、BeforeValidatorとAfterValidatorをAnnotateの中に入れる実装方法を試した。 2024.12.17 CodePython
Code 【Python】Steam Web API Keyを発行して、そこから最近遊んだゲームを可視化する Pythonのpython-steam-apiで入手したSteamの情報を、matplotlibでプロットしてFastAPIおよびPanelでWebページとして表示するツールを作る記事です。 2024.12.15 CodeGamePythonSteam
Notion Glaspという素晴らしそうなWebスクラップツールと相見えました。Notionにエクスポートしたい。 GlaspというWeb上の動画や記事にある文字にハイライトするだけでクリップ出来るツールを紹介します。ある程度の文字数であればNotionにエクスポートも可能です。 2024.12.14 NotionTech
Code 【PowerShell】ffmpegとgif2webpでmp4動画のサイズを小さくしたい ffmpegとgif2webpを使って、mp4ファイルからgifもしくはwebpの拡張子に変換して、サイズを減らす試みです。setpts=PTS/2で倍速にしたり、グローバルパレットや-vf scale=で画像の大きさを指定したりしています。 2024.12.13 CodePowerShellShell